偷外卖模拟器(我在2083年的末世求生)

偷外卖模拟器(我在2083年的末世求生)

偷外卖模拟器(我在2083年的末世求生)
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2083年,我活不下去了,我开始偷外卖。这是一款3D空间射击加剧情向的游戏。操作非常简单,过万字全剧情。

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游戏介绍

2083年,我活不下去了,我开始偷外卖。
开发者实况要点切片有字幕:
开发者实况1-5天完整版:

故事背景

2083年,由于AI的快速发展,大多数人已经沦为不被社会需要的“人口垃圾”。与此同时,资本的发展日益极化,被掐尖的年轻人,最终的归宿只能是八十年前房产泡沫留下来的大量烂尾楼。这些人无家可归、无处可去,而你,恰好也是其中一员…… 你需要在这样的末世幻想中高楼求生:射击路过的无人机,获得物质,吃预制菜,延续生命。而等待你的结局又将会是如何呢?

游戏玩法:

射击无人机,让外卖落入力场范围,调整你自己的站位和角度,让外卖被踢进房间,预制菜GET!坚持12-15天,即可开启结局。

游戏特色:

– 这是一个相对慢节奏的游戏,内置了许多放松心情的华尔兹音乐(在楼下收音机处可以收听);
– 游戏的射击部分非常简单,更重要的是对于物体的落体运动路线的判断,需要一些空间感觉能力;
– 初始健康值、包裹内容、剧情对话顺序,有一定的随机性,每一局都有可能不一样;
– 剧情部分意外地聊了一些严肃内容……
– 游戏的“起承转合”,或者说,引起心流的结构,是有意识去做了的,希望或多或少能带来一些体验。

开发者TIPS:

1.通关最快需要1个小时,中途没有暂停;
2.一共有三个结局,注意,不是死亡页面,虽然也有三种死法;

开发者后记:

我非常喜欢辐射和地铁等系列世界观的游戏,所以这款游戏也是受到了辐射4“捡垃圾”的玩法启发(同时也受一款叫做“抽卡人生”的游戏启发)
这也是我开始SOLO制作的第二个游戏。
开始制作时,最初本想加入建筑系统,但无奈不知如何在SOLO开发的条件下做出合适的设计,遂作罢,最后形成了现在的游戏形态。
致敬我喜欢的辐射和地铁系列游戏。时间点合适的话,也许我也会在2083的世界观下展开其他游戏的开发。

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该游戏使用的免费资源如下,非常感谢作者们的公开分享,感谢你们!
The free contents used are as follows.Thank you very much for the author’s open sharing.Thank you!

【3D素材(按置入时间的倒序)】

[安全标识(有修改) = Exit Sign Board – by ROY]

[日光灯 = SciFi Light 04 – by inuhitman]

[收音机 = SciFi Crate 7 – by ZliaWili – licensed under CC-BY-4.0]

[无人机充电盒(有修改)= sci fi box Free 3D model – by Vooc-3d]

[充电盒架子(有修改)= Hardware wall bracket Free 3D model – by son-of-the-wind]

[插座 = D and R Electrical Sockets and Switches FREE SAMPLE Free low-poly 3D model – by aitchkaycee]

[插座的芯片(有修改)= i386 (80386) PGA 132 – by TriQMakar]

[保险柜 = Lowpoly Safebox two safe boxes with gold coins inside Free low-poly 3D model – by matotteus]

[弹丸 = Wooden Games Piece EOA:2022.197 – by Portland Museum]

[药瓶(有修改)= 3D Bottle of Pills – by Ennes Costa de Souza]

[桌面车床 = Desk Lathe – by Sergey Shavin]

[泰迪熊(有修改)= Teddy bears – by hectopod]

[线圈 = Cable Coil Free low-poly 3D model – by lvvrvlad]

[太阳能板 = Solar Panel – by HichamSvr]

[美工刀 = Box Cutter – by Lobke Van Gheluwe]

[钢丝钳 = Wire Cutter – by Robin Vandenberghe]

[蓄电池 = battery car Free 3D model – by ARIES-3D]

[无人机(有修改)= ( FREE ) Robot Drone SDC-01 – by SDC PERFORMANCE™️]

[工作台 = Workbench – by DudleyLong]

其他未提到的素材均为UE4商城购买(的限免)

【音效、音乐】

UI、环境音效:pixabay

战斗时音乐:[Fearless] by Muzaproduction –

华尔兹音乐:Royalty Free Music –

  • [Waltz in A flat major, Op. 64 no. 3]
  • [Waltz in A minor, B. 150]
  • [Waltz in B minor, Op. 69 no. 2]
  • [Waltz in D flat major, Op. 70 no. 3]
  • [Waltz in E flat major ‘sostenuto’, B. 133]
  • [Waltz Op. 8, no. 3 NEED EDIT]
  • [2 Waltzes, S.126b – 2. Waltz aus dem Ballet Die Amazonen]
  • [Lyric Pieces, Op. 12 – II. Waltz]
  • [Sixteen Waltzes, Op. 39 – 8. Waltz in flat major]

【2D素材、图片等】

游戏的开场和结局图片、触摸板图片等:pixabay

HDRI天空:互联网免费资源(找合适素材时找了很久也找了很多,现在回头找不到原网站了,相关方或者有知道的朋友请告诉我,之后更新链接)

系统要求

最低配置:

最低配置:

  • 需要 64 位处理器和操作系统
  • 操作系统: Windows 10 64位
  • 内存: 4 GB RAM
  • 显卡: 游戏在窗口模式下4GB显存问题不大

推荐配置:

推荐配置:

  • 需要 64 位处理器和操作系统
  • 操作系统: Windows 10 64位
  • 处理器: AMD Ryzen 9 5900X
  • 内存: 8 GB RAM
  • 显卡: GeForce RTX 3060Ti
  • DirectX 版本: 12
  • 存储空间: 需要 2 GB 可用空间

游戏截图

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