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游戏介绍
路线图
Our Early Access Roadmap outlines the key additions and improvements we plan to make. These aim to deepen the game’s story, expand your experience, and refine Ezechiel the Seventh’s brutal journey.
This roadmap marks the foundation of what’s to come, but it’s not set in stone. Your feedback will continue to shape Sancticide, and we’re committed to adapting the game based on your insights and experiences.

关于游戏
《圣戮》是一款以近战为核心的第三人称动作游戏,并融合了轻度 Rogue 要素,背景设定在圣经启示录的世界中。战斗系统致敬了以往的经典游戏,强调空间感和方向感。此外,环境操控和交互大大增加了策略的可能性。
以西结有着一个独特而又扭曲的故事背景 — 作为原罪收集者中的新成员,他被悔恨和愧疚所纠缠,并将踏上至关重要的使命之路。探索冷酷的世界,死亡在这里不是终点,而是一次新的起点。
主要特色:
与众不同的战斗体验:
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战斗系统将 3D 格斗游戏和第三人称动作游戏融为一体,采用了强调方向控制的玩法,并设有注重战斗效率的基础连击系统。
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近战武器、远程武器、“圣灵之紫”能力和物理交互种类丰富,你在每一场战斗中都必须谨慎行事。
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根据自己的游戏风格,尝试不同的技能和能力,并且自定义武器,构筑最适合你的角色。
原罪收集者能力:
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被称为“圣灵之紫”的能力是一种超凡的力量,能够改变实体世界。
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动态能力可以用来移动附近的物体和生物。
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被动能力用来增强使用者的能力。
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主动能力能够改变时间意识、洞察力或是从根本上摧毁物体。
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它们共同组成了一套重要而又实用的利器,让你能够自如地发起或结束战斗。
立体差异化敌人设定:
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如同身处一场棋局一样,每一个敌人都有着与众不同的外形和特点,让玩家能够快速判断出它们的能力、危险程度、行动方式和弱点。
死中求活:
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在《圣戮》中,死亡绝不单纯是一种惩罚。它让玩家可以更好地理解永恒世界的规则,从而在每次行动时调整对策,在人和电脑的斗智斗勇中不断向前推进剧情。
圣洁性:
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在圣洁性的设定下,所有物品和生灵都将被分成两类 — 圣洁(被上位者所接纳)和不洁(不被接纳)。这不仅会影响到《圣戮》中的支线任务流程,还会影响到敌方单位、以西结和 NPC 之间的关系;装备的选择;和收集与重塑不洁物品密切相关的玩家进度机制;以及进入某些区域的途径。
剧情和支线任务:
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主线剧情将呈现以西结在他艰巨的使命路途中所承受的试炼和磨难,而支线任务则会展现出作为上位者仆从的日常生活。
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发掘并了解圣经启示录世界的规则,踏入这个充满着苦难、痛楚、挣扎的世界,并在最意想不到的地方收获一缕希望和人性。
系统要求
最低配置:
最低配置:
- 操作系统: Windows 10 64-bit
- 处理器: Intel Core i5-7400 / Ryzen 3 2200G
- 内存: 16 GB RAM
- 显卡: GeForce GTX 1060 6GB / AMD RX 590
- DirectX 版本: 11
- 网络: 宽带互联网连接
- 存储空间: 需要 25 GB 可用空间
- 附注事项: SSD recommended
推荐配置:
推荐配置:
- 操作系统: Windows 10 64-bit
- 处理器: Intel Core i7-9700K / Ryzen 7 2700
- 内存: 16 GB RAM
- 显卡: GeForce RTX 2070 8GB / AMD RX 5700
- DirectX 版本: 11
- 网络: 宽带互联网连接
- 存储空间: 需要 25 GB 可用空间
- 附注事项: SSD recommended




