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游戏预告片
游戏介绍
这是一个看海类型的游戏,它模拟了一个荒诞而现实的宇宙,宇宙中的一切都是由 AI 控制的,玩家只是一个观察者。在游戏中,玩家可以移动视野、放缩和旋转画面、调整时间的流逝速度、查看物体的详细信息,但是却不能对游戏的进程做出改变。
宇宙中有六个势力:银河公社、监护委员会、星海集团、第二帝国、一般联盟和超空间僵尸。它们处于战争之中。每个势力利用能量修建建筑:船坞、炮塔、反应堆和指挥中心。船坞能生成飞船,炮塔能发射炮弹,反应堆能制造能量,指挥中心能扩大疆域。
游戏中有人物系统。每个建筑和飞船上都有相应的职位:船坞上有造船师傅,炮塔上有炮手,反应堆上有发电师傅,指挥中心上有将军。随着建筑或飞船的创建和毁灭,人们会升职、降职甚至死亡。在游戏结束时,会将生平最为丰富的 5 个人物的经历汇总为一份名人履历表。
在游戏开始时会生成一只属于中立阵营的旅行王八,它不会试图攻击任何对象。王八穿行于宇宙之中,见证势力的兴盛和衰亡,和不同职业的人交朋友。在游戏结束时,会将这只王八在旅行中的所见所闻汇总为一篇王八日记。
注意:上文提到的 “名人履历表” 和 “王八日记” 只会以 txt 的格式生成在游戏文件夹中,需要玩家手动打开查看。
游戏中,在某个势力取得胜利时会播放音乐:银河公社胜利时播放人民军队忠于党,监护委员会胜利时播放祝酒歌,星海集团胜利时播放 Marching Through Georgia,第二帝国胜利时播放李中堂乐,一般联盟胜利时播放 Battle Hynm of Republic,超空间僵尸胜利时播放 It’s a Burning Memory。
这是我之前制作的游戏 “太空战斗模拟器” (在 itch.io 上发布了)的重制版。在之后的更新中我的计划是:增加船只和炮塔的种类,添加新的武器和伤害效果。
这个游戏是我用 c++ 跟 windows api 制作的,并没有使用现成的游戏引擎。所有的字体、贴图和音乐都是我自己制作的。
系统要求
最低配置:
最低配置:
- 需要 64 位处理器和操作系统
- 操作系统: Windows 10
- 处理器: N/A
- 内存: 2 MB RAM
- 显卡: N/A
- 存储空间: 需要 200 MB 可用空间
- 声卡: N/A
推荐配置:
推荐配置:
- 需要 64 位处理器和操作系统




