所向之未来 – Towards Future

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游戏预告片

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游戏介绍

关于我们

玩家交流群:827552571
游戏开发者账号(b站、微博、lofter):@拾伍司154

可以点击上方【发行商】一栏,进入我们的主页。
关注我们,即可获取更多后续游戏相关消息哦~

作者留言

哈喽大家好,我是《所向之未来》的作者,拾伍司!
我的社交账号的名字都是拾伍司154,在B站、微博、乐乎都可以找到我哦!
早些时候以参加极短篇大赛为目标,我制作了这个游戏,当时的剧情和演出完成度都并不高,解谜也做得很烂导致很多玩家需要地毯式探索才能达到好结局!(以至于我一度不得不将攻略放在了游戏的压缩包内)
后面我修改了解谜逻辑,完善了剧情内容,增加了剧情动画,力求大家可以有一个顺畅愉快的体验!

PS:在steam公开发布的版本还有新增的成就系统,
如有什么问题可以来玩家群:827552571 进行留言!也可以来玩!

关于游戏

【有关剧情】

这是一个发生在末日的小故事。但我们要做的,并不是荒野求生。

陪伴型AI小熊吉尔在黑暗中醒来,记忆还停留在小主人刚刚捡回它的那一天。
醒来的时候,基地处于断电的状态。
“得快点找到小主人,这里停电了,不知道发生了什么事。”
被这样的意识推动着,吉尔在管理员AI少女拾伍司的帮助下,开始在基地寻找小主人的踪迹。

【有关角色】


【有关玩法】

使用方向键控制角色方向,使用空格键或者回车键与场景互动,长按空格可以加速过场动画。
注意寻找线索,一时找不到线索可以多带拾伍司进行调查。
修复电梯,前往地面,努力寻找关于小主人的线索吧!

游戏类型为经典的探索解谜。谜题简单,提示丰富,有少量不影响结局的收集物。
希望大家可以轻松地享受这个不长的温馨治愈小故事~

/ 移动 / 方向键
/ 确定 / Z/Space/Enter
/ 取消 / X/Esc

【有关其他】

游戏时长:30~40分钟

结局数量:2
策划·剧本·美术:拾伍司154
音乐:免费共享素材
开发:拾伍司工坊
发行:梦结界工作室

系统要求

最低配置:

最低配置:

  • 操作系统: 任意版本Windows
  • 处理器: 电脑能开机就好
  • 内存: 512 MB RAM
  • 显卡: 屏幕能显示就行
  • 存储空间: 需要 200 MB 可用空间
  • 声卡: 可以发出声都成

推荐配置:

推荐配置:

  • 操作系统 *: Windows XP/Vista/7/8/8.1/10
  • 处理器: Intel I3/I5/I7
  • 内存: 4 GB RAM
  • 显卡: nVidia GT1030
  • 存储空间: 需要 500 MB 可用空间
  • 声卡: Realtek

游戏截图

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