恐惧之影

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游戏预告片

《恐惧之影》第二季官方宣传片

《恐惧之影》DLC竞技场之战官方宣传片

游戏介绍

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游戏介绍:

这是一款我耗时三个月做出来的第一人称回合制僵尸解密游戏
这个游戏中玩家需要在一定限制范围内的地图中生存,解开谜题并且逃出密室
游戏按照使命召唤模板制作,也就是说游戏中大部分元素都非常像使命召唤

注意:游戏中大部分建模动画都是我本人从零开始学习并制作

该游戏的总开发成本(不包含时间成本),包括游戏素材购买+Steam开发者押金=6000+元
游戏制作历程:

Q&A

为什么游戏要放出来,并发布Steam?
为了完成一个想法:使命召唤:现代战争2 2022没有僵尸模式,想自己做一个关于它的僵尸模式游戏

你有什么开发经验呢?
截止到2023年10月15日,我已经自学虚幻5有个三个月,这三个月所学的全是关于游戏的动画蓝图以及程序化的动画实现

这个游戏你做了什么?
除了付费购买的场景模型以及地图之外,游戏中的大部分角色动画,UI制作、UI交互、功能逻辑、人物运动系统、拾取系统、射击系统、伤害系统、场景氛围、AI系统、游戏优化等等都是我自己完成的,没有也没有必要套用任何模版

作者想说的话:

《恐惧之影》会一直在不断更新完善,这款游戏有自己的背景故事,每个地图都有不同的玩法,后期我会尽量完成整个游戏世界观的补充,感谢大家游玩!

系统要求

最低配置:

最低配置:

  • 需要 64 位处理器和操作系统
  • 操作系统: Windows 64
  • 内存: 4 GB RAM
  • 显卡: NVIDIA GTX 960
  • 存储空间: 需要 16 GB 可用空间

推荐配置:

推荐配置:

  • 需要 64 位处理器和操作系统
  • 操作系统: Windows 64
  • 内存: 8 GB RAM
  • 显卡: NVIDIA GTX 1060
  • 存储空间: 需要 16 GB 可用空间

游戏截图

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